In Breve
- Cosa ha fatto il DLSS 5?
- I modder hanno esteso l'uso di DLSS 5 a più giochi migliorando le prestazioni.
- Quali strumenti sono stati sviluppati?
- Sono stati creati il DLSS 5 Swapper e il DLSS 5 Autopilot per facilitare l'uso della tecnologia.
- Quali sono i rischi associati?
- L'installazione di software di terze parti può comportare rischi di sicurezza e degrado della qualità visiva.
Introduzione a DLSS 5 e le sue modifiche
Il DLSS 5, la tecnologia di upscaling di NVIDIA, ha recentemente visto un’espansione significativa grazie all’intervento di modder che hanno reso possibile il suo utilizzo in un numero maggiore di titoli. Questi sviluppatori hanno implementato varianti della tecnologia che ottimizzano le prestazioni spostando il processo di rendering neurale in una fase precedente della pipeline.
Strumenti sviluppati dai modder
Uno degli strumenti più noti è il DLSS 5 Swapper, creato da Rakan Alkhaldi e disponibile su GitHub. Questo strumento semplifica l’inserimento dei file necessari per abilitare DLSS 5 in giochi che non supportano nativamente la tecnologia. Gli utenti devono semplicemente trascinare la cartella del gioco nell’applicazione, che si occupa di aggiungere i componenti necessari, inclusi i file del DLSS 5 Feeder.
Un altro strumento, il DLSS 5 Autopilot di Kizzuwatnaa, offre una configurazione con un solo clic e integra un add-on chiamato ‘neural upstream’ di matiasLombo. Questo add-on esegue il raffinamento neurale prima dell’upscaling, migliorando ulteriormente le prestazioni rispetto al processo tradizionale.
Risultati delle modifiche
I test condotti dalla comunità hanno mostrato miglioramenti significativi nelle prestazioni. Ad esempio, in un esperimento con una scheda RTX 4080 su Assassin’s Creed Shadows a 4K, i frame al secondo sono passati da 63 fps a 31 fps utilizzando DLSS 5. Tuttavia, con l’approccio ‘neural upstream’, il numero di fps è salito a circa 50, dimostrando una riduzione più contenuta rispetto alla modalità standard.
Questi risultati hanno suscitato un notevole interesse tra i giocatori e i modder, che continuano a condividere le loro esperienze e i miglioramenti ottenuti.
Rischi e precauzioni
Nonostante i vantaggi, l’adozione di questi mod presenta anche dei rischi. L’installazione di software di terze parti, anche se open source, può comportare problemi di sicurezza. Inoltre, modificare la pipeline di rendering potrebbe portare a una degradazione dell’immagine o alla comparsa di artefatti visivi. Se queste soluzioni fossero realmente decisive per la qualità e le prestazioni, è probabile che sarebbero già state implementate dai produttori stessi.
Situazione attuale del DLSS 5
Attualmente, DLSS 5 è ufficialmente supportato in un solo titolo, NBA 2K27, che utilizza l’implementazione standard della tecnologia. Questo solleva interrogativi su quanto sia diffuso e quanto possa essere sfruttato al di fuori di questo contesto.
Conclusioni
In sintesi, mentre i modder hanno aperto nuove possibilità per l’uso di DLSS 5, è fondamentale che gli utenti siano consapevoli dei rischi associati a queste modifiche. La comunità continua a esplorare e testare queste tecnologie, ma la cautela rimane d’obbligo.
